長らくマネジメント領域の役割を担う社員がおらず、現状はVPoEが適宜状況を確認したりする範囲の運用となっております。実際はプロダクトデザイン業務が中心なのでプロジェクトチームとの連携が多いので大きな問題は起きないのですが、今後はチームとしての成長や生成AIなどを活用した業務プロセスの改革などを推進していくためにデザインチーム専任のマネージャーポジションの方をお迎えしたいと思っています。
- **作業環境**
- Github、Redmine、BackLog、Notion、Slack、Zoom、GoogleWorkSpace
- 仕事内容
ユーザー視点とビジネス視点を行き来しながら、**プロダクトの使いやすさ・魅力・成果**を最大化するためのUI/UXデザイン業務と、少人数デザインチームの**マネジメント・体制強化**を担っていただきます。
- **UI/UXデザイン業務(プレイヤーとしての役割)**
- 要件をもとにワイヤーフレームを作成
┗ Figmaを活用しながら、エンジニア/PdM/PjMと連携
┗ ページ構成、機能配置、導線設計などの骨格部分を設計
- UI設計・ビジュアルデザイン
┗ ワイヤーを元にした画面デザインのブラッシュアップ
┗ コンポーネント設計やデザインガイドラインの整備・改善
┗ プロトタイピング、ステークホルダー向けのデモ設計
- エンジニアとの実装連携
┗ UI仕様書やプロトタイプを共有し、Figma上で連携
┗ 実装時のニュアンス差異へのフィードバック
- **チームマネジメント業務(マネージャー候補としての役割)**
- 組織戦略や方針の策定
┗ デザイン組織の課題特定などを通じ中長期的な成長戦略を検討
- タスク進行管理・優先順位設計
┗ プロジェクト横断で発生するデザイン業務の棚卸し・アサイン
┗ スケジュール管理・進捗の可視化・リスクの早期発見
- ピープルマネジメント(社員2名)
┗ 1on1や日々のコミュニケーションを通じた育成
┗ キャリア形成支援、スキルマップの整備
- 目標設定・人事考課の運用
┗ 四半期・半期単位の目標設定(MBO)
┗ 評価のための成果・行動記録のレビュー
- 応募資格
- **必須スキル**
- Web系ソフトウェアサービスのUIUXデザイン経験
- デザインタスクの業務管理経験(経験年数問わず)
- メンバーマネジメント経験(人数問わず)
- **歓迎スキル**
- 自社プロダクトのUIUXデザイン経験
- プロジェクトリーダーやチームリーダーとしての経験
- アジャイル開発への理解
- 求める人物像
- チームやプロダクトの“ありたい姿”から逆算して設計できる方
- 他職種と積極的に連携しながら、スピード感のある改善を進められる方
- プレイヤーとして手を動かしながら、組織にも良い影響を与えたい方
- UI/UXの専門性を磨き続けながら、デザイナーのキャリア支援にも関心がある方
- 待遇/福利厚生
- 残業手当
- 交通費支給(上限5万円/月)
- 各種社会保険完備
- 役職手当
- 出張手当
- 従業員持株会制度
- 福利厚生施設利用制度
- 育児短時間勤務制度
- 時差出勤制度
- 新規事業支援制度
- 社内表彰制度
- 休日/休暇
- 休日・休暇
- 年間休日日数:121日以上/週休2日(土日)、祝日
※社内カレンダーに準拠
- 勤務地
- 東京
- 勤務時間
- 10時〜19時
- 想定年収
- 600万円〜900万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最先端のテクノロジーを遠慮なく自社プロダクトへ採用していけること
- 型にはまった進め方ではなく、社員に責任と自由を与えて主体的にチャレンジできる環境
- 経営層とフラットな関係で様々なコミュニケーションが取れること